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  《非人学园》是典型的5v5对战MOBA手游,也有人说其玩法与其他对战手游相似而没有新意的,但是MOBA游戏难道不都这样吗?况且《非人学园》是有自身的游戏特色的,在玩法上也有很多创新的内容。《非人学园》的画风更新颖无厘头,节奏也相对于其他MOBA手游来说更快,游戏中的场内道具都挺有意思,像跳板、大招觉醒这些设计玩起来都很爽,看得出制作组还是很用心的。再者说,MOBA的基础玩法不可能大改,此类游戏是5v5对战机制,本来就是多人在线战术竞技游戏,如果要是不这么玩,那还能是MOBA游戏吗?《非人学园》在内容上是有创新的,其中的跳板传送就是一个很好的创新点,跳板的设置不仅节省了玩家离开泉水支援队友的时间,而且还增加了玩家的游戏乐趣,这个玩法内容还是非常有新意的。

  每一款游戏面向大众初期时都会遇到很多,甚至是大量攻击言论,但小编觉得没有人会去踢一只死狗,换个角度讲,之所以会引发是因为游戏本身具有其自身的价值。《非人学园》作为一款5v5对战手游,对于同类MOBA手游而言肯定是有竞争压力的,这也从另一方面反映出《非人学园》自身的品质是值得玩家给予高期待的。《非人学园》上线初期肯定会遇到很多舆击,有恶意黑的,也不乏有良心建议的,小编相信《非人学园》这款主打无厘头漫画风的MOBA手游终会绽放其自身的光彩,所以想体验二次元风格兼魔性逗趣画风的MOBA游戏爱好者可以跟小编一起去《非人学园》爆笑开黑,相信趣味玩法绝对让你燃爆整个夏季!

  对于《非人学园》中的英雄角色可能会有玩家吐槽其魔改角色太过分不能接受,但是小编觉得改动很新奇,脑洞很大,比如《非人学园》中白骨精不再是阴险狡诈的人设,而是暴力少女,按原作通常会把她往妖艳狡诈的方向脑补吧,但这样改我觉得更萌了。《非人学园》对角色的改动并非xjb乱改,而是尊重并保留原着角色的核心点,在原着角色的基础上加以改动,使原着角色不再是一成不变的风格,小编觉得这类夸张化的视觉更符合当下二次元梗文化的表达,而且游戏角色改动突出英雄萌点,玩家一旦接受这种设定会觉得还挺带感,忍不住为开发组的创意点赞。有人说《非人学园》中魔改角色是毁了经典,小编不禁要问一句!怎么就算是毁了经典?游戏本来就是让玩家放松娱乐的一种活动,《非人学园》对原着角色进行了改动,让游戏角色不再像同类游戏中的角色那样正经死板,反而增加了反差萌,让玩家乐在其中,所以在小编看来,“毁经典”之说是不存在的。

  6月22日无厘头漫画风游戏《非人学园》迎来了App Store独家首发,对于众多期待这款魔性画风的玩家而言,这无疑是值得惊喜的,要知道这款MOBA 5v5对战手游的画风可不同于以往MOBA手游,其画风魔性逗趣,人设脑洞大开,再加上游戏中二次元属性居多,又采用校园风格,一时间引来众多玩家的青睐。

  《非人学园》上线后好评如潮的同时也遭受很多争议,有玩家吐槽《非人学园》中的英雄角色没有辨识度、记忆点,对于这点小编并没有这样觉得,要知道《非人学园》中的英雄角色都采用了动漫风,而且脑洞极大,风格夸张,就拿呆萌嗜睡少女嫦娥和筋肉兄贵御兔这对奇妙组合来说,《非人学园》将影视剧中正经高冷的嫦娥加以改动,变成了呆萌少女,再加上筋肉兄贵御兔的壮硕外表,让这对组合变得趣味十足,给玩家带来不一样的视觉体验。再比如走路都在滑步的自恋龙马,也是自带逗趣属性,还有颜值担当的钟馗小哥哥和大姐大白骨精,这些人设都是趣味十足,如此人设还能说是没有辨识度和记忆点?

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